由于目前3ds复原解码好像还没有正式发行攻略,因此许多数码兽进化起来可能会比较困难,尤其是在成长期进化方面,好像与前作大大不同,希望这个心得可以帮到大家。
以下是我用S/L法研究出来的滚球兽进化图:
1 亚古兽:体重较轻(当时11G),HP/防/速最高
2 芝蒙兽:推测体重15G附近(当时14G),速最高
3 基尔兽:推测体重15G附近(当时15G),MP/智/攻最高
4 野人兽:体重较重(当时21G), HP最高
5 伽奥兽:无详细研究,但我曾经用汪喵兽进化过它,因此可以肯定滚球兽是可以进化成伽奥兽的
附加:经过多次测试,发现对成长期进化来说有两个体重数据是最重要的
一是13G,二是15G,对滚球兽来说,伽奥兽,亚古兽都是12G或以下,芝蒙,基尔13-15G,野人,16G或以上
我用相同的方法测试过汪喵兽的进化,发现对体重的要求也是相同的,而汪喵兽的进化,我稍后再发,其他成长期相信也可以用相同的方法测试出来
方法如下:幼年期进化成成长期之前,会有最后一次吃肉的时间,只要平时每餐都正常餵肉,在最后一顿饭控制数码兽的体重,体重即可控制
平日的训练中注意平均训练每项能力,在吃最后一顿的时候存档,然后疯狂训练某一项能力即可测试出数码兽对能力值的要求,其他成长期我就不测试,请有兴趣的人自己去测试吧!
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