● 微软拟放弃Windows 推整合超级操作系统
本周外媒还爆出了一条重头消息是微软打算放弃Windows,推出整合超级操作系统。在本月洛杉矶举行的全球合作伙伴大会上,微软Windows Phone部门总裁表示,微软不会再为PC、手机及平板电脑推出单独的系统,而是倾向于整合。Windows对于微软公司的意义不言而喻,但在如今智能手机、平板电脑兴起的时代,假如微软整合超级操作系统的愿望可以实现的话,微软产品之间的互联将大大增强。
● CNNIC:中国网民4.85亿 微博成最热应用
本周中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了《第28次中国互联网络发展状况统计报告》,根据报告统计数据,2011年国内网民的规模增速有所放缓,截止2011年6月底中国网民总数为4.85亿。
上网终端方面,移动互联网趋势逐步显现。4.85亿网民中,手机网民占65.5%。不过,SNS社交用户的增长却停滞不前,甚至有下降苗头。2011年社交网站用户规模比2010年减少了516万,使用率仅为47.4%。
数据中最值得关注的是微博应用的快速增长,涨幅达到208.9%,利用手机发微博的用户比例扩大了将近一倍。
● 惠普副总陈国维加盟宏碁 拓展内地市场
7月19日本周二,宏碁宣布聘用惠普中国前副总裁陈国维,出任宏碁触控事业群中国触控事业部总经理。陈国维在惠普任职长达16年,在消费性与零售业务方面很有经验,同时也非常熟悉中国市场。他此前曾担任惠普中国副总裁、信息产品集团移动信息产品部总经理,负责惠普中国地区的笔记本、手机与平板电脑业务,刚刚在上个月离开惠普。
在此之前,惠普中国原副总裁张永红也在2009年正式跳槽宏碁,此次陈国维被宏碁挖角被业内认为是宏碁对智能手机与平板电脑业务的一次冲刺。
● 新浪微币悄然上线 探索微博盈利模式
新浪基于微博平台推出的虚拟货币“微币”在本周二正式上线,新浪是否能找到一条适合微博盈利的道路成为了焦点。新浪的虚拟微币与现实的人民币采取1:1的兑换方式,用户可以通过26家金融机构进行充值,支付宝也在服务范围之内。
微币的正式推出被视为新浪微博开始盈利的标志,但目前用户对于这一新服务显然需要一段适应期。不过,从之前Facebook推出的FB币来看,初期的游戏购买应用十分热烈,但随着游戏热度的下降,社交网页类游戏持续吸引力不足。因此为了保持持续盈利,新浪必须在微博上提供足够吸引力的商品,才能确保微币的成功。